2013

Рейды, подземелья и сценарии

  • Осада Оргриммара
    • Идеалы Клакси
      • Способность «Бросок янтаря» Ка’роза Саранчи теперь создает лужу «Жгучего янтаря» под ногами цели через 3 секунды после соприкосновения с ней. Срабатывание стало менее предсказуемо, чем ранее, и зависит от расстояния от игрока до Ка’роза.
      • [Требуется перезагрузка игрового мира] Изменяющие внешний вид игрока эффекты больше не должны служить помехой для возможности взаимодействия с побежденным Идеалом.

Существа

  • [Требуется перезагрузка игровых миров] Исправлена ошибка, из-за которой НИП Драконьей пасти и Дикого молота в Сумеречном нагорье нельзя было атаковать.

Рейды, подземелья и сценарии

  • Для более мягкого изменения сложности при добавлении/исключении игроков в Гибких рейдах, способности некоторых боссов, выбирающие дополнительных игроков если размер гибкого рейда увеличивается, будут использовать взвешенную рандомизацию вместо определенных переходных точек.
       
  • Осада Оргриммара
       
    • Кросс-серверный рейдовый браузер (расположен на социальной панели под «Другими рейдами» на вкладке «Рейды») теперь имеет требование минимального уровня предметов для игроков, пытающихся записаться в список для Осады Оргриммара в Гибком режиме.
      • Вечноскорбящий дол — необходимый уровень предметов: 510.
      • Расплата у врат — необходимый уровень предметов: 517.
      • Подземная крепость — необходимый уровень предметов:524.
      • Низвержение — необходимый уровень предметов: 531.

Поля боя и Арены

  • Эффекты легендарных мета-камней теперь не активируются на Аренах, Полях боя и Рейтинговых полях боя.

Вневременной остров

  • Исправлена ошибка, из-за которой камни, блокирующие вход в Таинственную пещеру некорректно определяли проникновения.

Рыцари смерти могут не только в одиночку ходить практически во все старые рейды, но и, собираясь в группы только из них и состоящие, посещать актуальные рейды.

Ниже представлены несколько энкаунтеров в Осаде Оргриммара на 10 игроков, который проходятся рейдом из ДК.

(далее…)

Классы

  • Охотник
    • Основное
      • Сдерживание, модифицированное талантами Крадущийся тигр и Затаившаяся химера теперь должно корректно давать иммунитет для эффектов физического прерывания.
      • Время применения способности Воскрешение питомца теперь составляет 2 секунды (было: 4 секунды).
    • Таланты
      • Исправлена ошибка, из-за которой боевые питомцы по ошибке получали бафф «Связь воздуха».

Рейды, подземелья и сценарии

  • Осада Оргриммара
    • Идеалы Клакси
      • Хисек Хранитель роя больше не атакует игроков Огнем, если прервано применение способности Прицеливание.
      • Корвен Первейший теперь всегда применяет эффект кровотечения Коварного нападения на цель своего Удара щитом, и во время Коварного нападения притягивает танка, если тот находится более чем в 12 метрах от босса.
      • Скир Кровожадный теперь притягивает танка, если он находится на расстоянии более 13 метров (было: 12 метров).
  • Престол Гроз
    • Дуруму Позабытый
      • Исправлена ошибка, из-за которой конус света не выбирал другого игрока, если его предыдущей целью был умерший Жрец Света с Духом воздаяния.

Поля боя и Арены

  • Арены
    • Сражения на Аренах теперь вновь длятся не более 20 минут.
    • В начале сражения на Арене у Охотников теперь не пропадают аспекты и бафф Запуск ловушки.
    • В начале сражения на Арене у Магов теперь не пропадают эффекты брони.
    • В начале сражения на Арене у Паладинов теперь не пропадают печати.
    • В начале сражения на Арене у Жрецов теперь не пропадают баффы Внутренняя решимость и Внутренний огонь.

Патч 5.4.2 установлен на «живых» серверах.

Этот патч вносит 2 важных изменения, подготавливающие нас к следующему дополнению:

  • Пересылку БОА предметов на другие сервера
  • Кросс-серверный поиск рейдов

Остальные изменения в основном являются исправлениями багов.

Подробнее читайте ниже.

(далее…)