Новости

Классы

  • Охотник
    • Основное
      • Сдерживание, модифицированное талантами Крадущийся тигр и Затаившаяся химера теперь должно корректно давать иммунитет для эффектов физического прерывания.
      • Время применения способности Воскрешение питомца теперь составляет 2 секунды (было: 4 секунды).
    • Таланты
      • Исправлена ошибка, из-за которой боевые питомцы по ошибке получали бафф «Связь воздуха».

Рейды, подземелья и сценарии

  • Осада Оргриммара
    • Идеалы Клакси
      • Хисек Хранитель роя больше не атакует игроков Огнем, если прервано применение способности Прицеливание.
      • Корвен Первейший теперь всегда применяет эффект кровотечения Коварного нападения на цель своего Удара щитом, и во время Коварного нападения притягивает танка, если тот находится более чем в 12 метрах от босса.
      • Скир Кровожадный теперь притягивает танка, если он находится на расстоянии более 13 метров (было: 12 метров).
  • Престол Гроз
    • Дуруму Позабытый
      • Исправлена ошибка, из-за которой конус света не выбирал другого игрока, если его предыдущей целью был умерший Жрец Света с Духом воздаяния.

Поля боя и Арены

  • Арены
    • Сражения на Аренах теперь вновь длятся не более 20 минут.
    • В начале сражения на Арене у Охотников теперь не пропадают аспекты и бафф Запуск ловушки.
    • В начале сражения на Арене у Магов теперь не пропадают эффекты брони.
    • В начале сражения на Арене у Паладинов теперь не пропадают печати.
    • В начале сражения на Арене у Жрецов теперь не пропадают баффы Внутренняя решимость и Внутренний огонь.

Патч 5.4.2 установлен на «живых» серверах.

Этот патч вносит 2 важных изменения, подготавливающие нас к следующему дополнению:

  • Пересылку БОА предметов на другие сервера
  • Кросс-серверный поиск рейдов

Остальные изменения в основном являются исправлениями багов.

Подробнее читайте ниже.

(далее…)

Основное

  • Эффект Жнеца душ, наносящий дополнительный урон, если здоровье цели опускается ниже 35% за 5 секунд, теперь должен срабатывать даже если Рыцарь смерти мертв.

Изменение одно — ап «экзекута».

Общее

  • «Жнец душ» теперь наносит 130% от урона оружия (было 100%). Дополнительный урон, который наносится через 6 секунд, если у цели менее 35% здоровья, увеличен на 20%.

Общее

  • «Некротический удар» теперь наносит 100% от урона оружия (было 150%).
  • «Руна режущего льда» теперь наносит 3% от урона оружия допольнительно (было 2%) и увеличивает получаемый целью урон от магии льда на 3% за стак (было 2% за стак).

Лёд

  • «Воющий ветер» наносит на 30% больше урона.
  • «Власть ледяных пустошей» теперь увеличивает урон в ближнем бою на 30% (было 20%).

Нечестивость

  • «Нечестивое могущество» теперь увеличивает силу на 25% (было 10%).

Патч 5.4 по неподтвержденным данным выйдет 27-го августа. В связи с этим привожу список изменений на ПТР 5.4 от 2-го августа.

В целом нас ждет несколько минорных АПов, которые в итоге могут очень обрадовать ДК и вызвать приличную «нижеспиныболь» у общественности 🙂

(далее…)

Нечестивость

  • Удар разложение теперь увеличивают наносит 175% урона от оружия (было 200%).
  • Удар плети теперь наносит 165% урона от оружия (было 135%).
  • Нечестивое могущество теперь увеличивает силу 10% (было 15%).
  • Неумолимый рок теперь работает только во Власти нечестивости.

Таланты

  • Хватка Кровожада теперь притягивает не более 4 игроков. В ПВЕ количество притягиваемых целей остается неограниченным.

Итого мы получим примерно 10-15% нерф наносимого урона, что, вместе с недавним «фиксом» Некротического удара» (который теперь уменьшается устойчивостью, при это не апаясь пвп-силой) может полностью вытеснить нас из арены. Нерф массгрипа же чуть-чуть уменьшит нашу полезность на РПБ.

(далее…)

Апнули ДПС у бладов, понерфили АОЕ у фростов, забрали минорный антиконтроль в ПВП у анхоликов.

Кровь

  • Рунический удар теперь наносит на 25% больше урона.

Лёд

  • Воющий ветер теперь наносит второстепенным целям 50% от урона по основной цели (было 65%).

Нечестивость

  • Урон от Нечестивого бешенства больше не сбивет эффекты контроля, которые сбиваются нанесением урона.

Лёд

  • Ледяные когти теперь увеличивают скорость атаки ближнего боя на 30% (было 25%).
  • Власть ледяных пустошей теперь увеличивает наносимый в ближнем бою урон на 20% (было 15%).
  • Угроза Тассариана теперь увеличивает урон от Ледяного удара на 50% (было 40%).