Новости

Общие

  • Смертельно поглощение теперь лечит на 150% от нанесенного урона (было 100%).
  • Преобразование теперь расходует 5 силы рун + 5 силы рун в секунду (было 10/10).
  • Теперь при смене Власти текущий уровень здоровья Рыцаря смерти остается в том же процентном соотношении к максимальному.
  • Кровавая чума теперь наносит на 15% больше урона.
  • Озноб теперь наносит на 15% больше урона.
  • Время восстановления Удушения теперь 1 минута (было 2 минуты).
  • Время восстановления Асфиксии теперь 30 секунд (было 1 минута).
  • Бонус 2т14 для специализаций Лёд и Нечестивость теперь увеличивает урон от Уничтожения, Удара Плети и Ледяного удара на 4% (было 10%).

Кровь

  • Кровавые паразиты теперь имеют 15% от здоровья рыцаря смерти (было 18%). Способность Кровавый взрыв восстанавливает 25% здоровья за один заряд эффекта Кровопийца (было 30% за заряд).

Лёд

  • Воющий ветер теперь наносит на 8% больше урона по основной цели.
  • Ледяные когти теперь увеличивают скорость атаки ближнего боя на 25% (было 20%).
  • Власть ледяных пустошей теперь увеличивает наносимый в ближнем бою урон на 15% (было 10%).

Нечестивость

  • Жатва теперь работает для Ледяного удара.
  • Призыв горгульи больше не требует силы рун.
  • Удар горгульи теперь наносит урон еще и от темной магии, в дополнение к урону от сил природы.
  • Разносчик черной чумы в дополнение к предыдущим эффектам позволяет Удару чумы заражать цель Ознобом.
  • Удар плети теперь наносит на 3,8% больше урона.

Бафнули хил-абилки и анхоликов.

Общие

  • Смертельное поглощение теперь лечит на 150% от нанесенного урна (было 100%).
  • Преобразование теперь использует 10 силы рун + 5 силы рун в секунду (было + 10 силы рун в секунду).

Нечестивость

  • Удар чумы кроме предыдущих эффектов теперь накладывает на цель Озноб.
  • Призыв гаргульи теперь не требует силы рун, а урон теперь от темной магии.

(далее…)

[Обновлено для Туманов Пандарии] Заметил, что на офф форуме очень много тем с вопросами про мастерство (экспертизу) и меткость (хит). Конечно же удивляет человеческая лень ибо это те характеристики, для определения значений которых не нужно часами долбить манекен и проводить замеры с линейкой. В игровом клиенте есть подсказки по этому поводу, если навести на соответствующую характеристику в окне персонажа. Решил написать мини-гайд.

(далее…)

Итак, Туманы Пандарии вышли. Все усиленно качаются. На следующей неделе станут доступны рейды и новый сезона арены.

Пока рано говорить о полноценных гайдах — переводить чужие я не хочу (т.к. эту информацию вы можете найти и на других ресурсах).

Однако хотелось бы дать короткие указания.

В каком спеке дамажить?

Дамажить профитнее всего во фросте с двуручкой.

Приоритет статов сила -> меткость + мастерство до капа (7,5% каждое) -> скорость -> искусность -> крит.

Власть льда.

Таланты и символы практически не влияют на ДПС. Разве что первый тир, который поможет сэкономить руну на Кровавую чуму.

Приоритет абилок: Болезни -> Жнец (если у цели менее 35% хп) -> Уничтожение -> Ледяной удар (если фул столб РП) -> Воющий ветер (если прокнул Иней).

Насколько хороши ДК-танки?

ДК-танки божественны и неповторимы. Всекают неподецки. Хилятся и закрываются просто супер.

В каком спеке ходить на БГ?

Как ни странно, но все 3 спека на данный момент играбельны на БГ.

Во всех спеках обязательно ставим символы на: замедление от лужи, диспел ледяным прикосновением, поглощение 100% урона панцирем.

В бладе вы будете довольно неплохо жить и дамажить.

По талантам:

Тир 1: В бладе берем Мутную кровь. В анхолике и фросте лучше взять Нечестивую порчу.

Тир 2: В бладе Очищение. В анхоли/фросте Перерождение.

Тир 3: Поступь смерти лучше всех. Бонус 10% к скорости бега суммируется с бонусом анхоли стойки. В итоге можно бегать со скоростью 126% + спринт.

Тир 4: В бладе и анхоли берем Смертельный союз (который теперь не на ГКД). Во фросте, за счет бешенной генерации РП, берем Преобразование.

Тир 5: Все три таланта неплохие. Дело выбора.

Тир 6: Оскверненная земля — это не просто вторая тринька. Это еще и имун к контролю на 10 секунд. Можно некисло вжарить за это время.

Очередной билд на бета-серверах. Серьезно апнули Власть крови. Чуток нерфанули дуал-фростов.

Общие

  • Власть крови теперь увеличивает выносливость на 25% (было 8%).

Лёд

  • Угроза Тассариана теперь увеличивает урон Ледяного удара на 40% вместо 50%.

Очередной билд на бета сервере и фростов опять порезали. Правда в этот раз больше похоже на «тонкую» настройку. Цифры срезаны более гладко.

Лёд

  • Ледяной удар теперь наносит 105% от урона оружия вместо 110%.
  • Ледяные когти увеличивают скорость атаки ближнего боя на 20% вместо 25%.
  • Уничтожение наносит 230% от урона оружия вместо 240%.

Новый билд на бете и опять нас колбасит. «Дать конфетку, забрать конфетку, дать конфетку….»…

22.08.2012: Еще один билд и опять издеваются: патч 16010

Общие

  • Урон от Лика смерти увеличен на 22%.
  • Исправлен баг с описанием (урон увеличен на 1444%Озноба. Теперь урон 143.

Кровь

  • Алая Плеть теперь увеличивает урон от Вскипания крови на 40% вместо 20%.
  • Удар в сердце теперь наносит 170% от урона оружия (вместо 150%) + 1482 дополнительно (вместо 1122).

Нечестивсть

  • Поглощаемый Зоной антимагии урон более не увеличивается на Сила * 400.

Патч 16010 (добавлено 22.08.2012)

  • Ледяные когти теперь увеличивают скорость ближнего боя на 25% вместо 35%.

Новый билд на бета-сервере. Похоже близы одумались и решили чуток бафнуть дк-дд.

Общие

  • Скалирование от силы атаки Кровавой чумы увеличено на 61%.
  • Скалирование от силы атаки Озноба увеличено на 61%. Урон увеличен на 1444%.

Кровь

  • Алая Плеть теперь увеличивает урон от Вскипания крови на 20% вместо 40%.

Лёд

  • Ледяные когти теперь увеличивают скорость ближнего боя на 35% вместо 20%.

Сразу за новостью о том, что 29-го августа выходит патч 5.0.4 (препатч МоП) на лайв серверах, появился новый билд на бета серверах.

Апнули урон (в том числе и АОЕ) у бладов. Чуть-чуть нерфанули фростов. Вкатали в асфальт анхоликов.

Также в этот пост добавлены изменения патча 15961, чтобы не создавать пост с одной строчкой.

Общие

  • Урон от Лика смерти уменьшен на 15%.
  • Урон от оружия Удара смерти увеличен на 18%, а дополнительный урон увеличен на 50%.
  • Символ Лика смерти теперь увеличивает эффективность щита на 928 дополнительно.

Кровь

  • Алая Плеть (новый старый талант) увеличивает урон от Вскипания крови на 40%, а также при атаке ближнего боя по цели, которая заражена Кровавой чумой с вероятностью 10% можно будет применить Вскипание крови либо Смерть и разложение без затрат рун.
  • Рунический удар теперь наносит 175% урона от оружия (было 155%).
  • Удар в сердце теперь наносит на 20% больше от урона оружия и на 38% больше дополнительного урона.
  • Отмщение теперь накапливается от 2% не уменьшенного урона (вместо 5% полученного урона). Теперь имеет время действия 20 секунд и не имеет максимального значения.

Лёд

  • Власть ледяных пустошей теперь увеличивает урон от Уничтожения на 40% (было на 50%).

Нечестивость

  • Урон от оружия Удара разложения уменьшен на 13%, а дополнительный урон уменьшен на 24%.
  • Урон от оружия Удара плети уменьшен на 16%, а дополнительный урон уменьшен на 29%.
  • Нечестивое могущество теперь увеличивает силу на 15% вместо 25%.

Патч 15961

  • Радиус действия Зимнего горна увеличен до 100 метров (было 45 метров).

Как и большинство других игроков, играющих на бета-сервере, я не смог пройти мимо монаха (при этом, естественно, не оставив своего ДК). Сегодня я обнаружил интересную вещицу!

(далее…)